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Text File  |  1996-03-22  |  2.4 KB  |  96 lines

  1. on exitFrame
  2.   if rollOver(2) then
  3.     set the visible of sprite 2 to 1
  4.   else
  5.     set the visible of sprite 2 to 0
  6.   end if
  7.   if rollOver(3) then
  8.     set the visible of sprite 3 to 1
  9.   else
  10.     set the visible of sprite 3 to 0
  11.   end if
  12.   if rollOver(4) then
  13.     set the visible of sprite 4 to 1
  14.   else
  15.     set the visible of sprite 4 to 0
  16.   end if
  17.   if rollOver(5) then
  18.     set the visible of sprite 5 to 1
  19.   else
  20.     set the visible of sprite 5 to 0
  21.   end if
  22.   if rollOver(6) then
  23.     set the visible of sprite 6 to 1
  24.   else
  25.     set the visible of sprite 6 to 0
  26.   end if
  27.   if rollOver(7) then
  28.     set the visible of sprite 7 to 1
  29.   else
  30.     set the visible of sprite 7 to 0
  31.   end if
  32.   go(the frame)
  33. end
  34.  
  35. on mouseUp
  36.   if rollOver(2) then
  37.     set the visible of sprite 2 to 1
  38.     set the visible of sprite 3 to 1
  39.     set the visible of sprite 4 to 1
  40.     set the visible of sprite 5 to 1
  41.     set the visible of sprite 6 to 1
  42.     set the visible of sprite 7 to 1
  43.     sound stop 1
  44.     go("Proj")
  45.   end if
  46.   if rollOver(3) then
  47.     set the visible of sprite 2 to 1
  48.     set the visible of sprite 3 to 1
  49.     set the visible of sprite 4 to 1
  50.     set the visible of sprite 5 to 1
  51.     set the visible of sprite 6 to 1
  52.     set the visible of sprite 7 to 1
  53.     sound stop 1
  54.     go("Olho")
  55.   end if
  56.   if rollOver(4) then
  57.     set the visible of sprite 2 to 1
  58.     set the visible of sprite 3 to 1
  59.     set the visible of sprite 4 to 1
  60.     set the visible of sprite 5 to 1
  61.     set the visible of sprite 6 to 1
  62.     set the visible of sprite 7 to 1
  63.     sound stop 1
  64.     go("Dive")
  65.   end if
  66.   if rollOver(5) then
  67.     set the visible of sprite 2 to 1
  68.     set the visible of sprite 3 to 1
  69.     set the visible of sprite 4 to 1
  70.     set the visible of sprite 5 to 1
  71.     set the visible of sprite 6 to 1
  72.     set the visible of sprite 7 to 1
  73.     sound stop 1
  74.     go("Caos")
  75.   end if
  76.   if rollOver(6) then
  77.     set the visible of sprite 2 to 1
  78.     set the visible of sprite 3 to 1
  79.     set the visible of sprite 4 to 1
  80.     set the visible of sprite 5 to 1
  81.     set the visible of sprite 6 to 1
  82.     set the visible of sprite 7 to 1
  83.     sound stop 1
  84.     go("Com")
  85.   end if
  86.   if rollOver(7) then
  87.     set the visible of sprite 2 to 1
  88.     set the visible of sprite 3 to 1
  89.     set the visible of sprite 4 to 1
  90.     set the visible of sprite 5 to 1
  91.     set the visible of sprite 6 to 1
  92.     set the visible of sprite 7 to 1
  93.     go("Penk1")
  94.   end if
  95. end
  96.